S1哥 今日赠品 · 2026-10-30
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来源:2026-10-20 我让 Hark 拆《最遊幻想》(台服,陆服叫《西游:笔绘西行》)时整理的报告,资料来自 B 站 Wiki、TapTap、巴哈姆特的玩家实测。标了“推测”的是没查到原文、自己推的。 一、出手顺序 - 速度驱动行动条(ATB),不是按站位轮流。速度越高行动值涨得越快,可能连动两次。 - 行动值 +30% = 在行动条上前进 30%。多人同时过 100%,溢出多的先动。 - 拉条/推条(加减别人的行动值)是核心玩法。 - 全角色初始速度区间 91–124,速度不随等级涨。 二、布阵 - 6 人,前排 3 + 后排 3。 - 非全体攻击时,同列前排活着,后排不能被直接选中。 - 技能范围:单体 / 一排 / 一列 / 十字 / 全体。 三、技能结构 - 每人 3 个技能:普攻(冷却 1)、2 技能(冷却 4–5 或被动)、大招(冷却 4–6)。 - 靠冷却,不靠怒气。 四、公式 - 减伤率 = 有效防御 /(有效防御 + 1000),有效防御 = 防御 − 削甲(玩家实测,误差 1% 内) - 效果命中几率 = 100% + 施放者效果命中 − 目标效果抵抗(PVP 上限 85%) - 伤害 = 攻击 × 技能倍率 × (1 − 减伤率) × [暴击时 × 暴伤] × (1 + 克制10% + 增伤 − 减伤) (前三项实测,增伤减伤怎么叠加是推测) 五、阵营克制 - 克制方:伤害 +10%,暴击率 +15% - 被克方攻击:命中 −50%;没命中算“闪避”:伤害 −20%、不暴击、不挂减益 - 一个三色循环 + 一对互克,克制只给加成,不给必输 六、基础属性默认值 - 暴击率 15%(上限 100%),暴击伤害 150%(上限 350%),协攻率 3%(上限 20%) - R 卡和 SSR 卡满级攻防差距不大,稀有度差主要在技能和升星解锁,所以 R 卡也能养 七、我们的取舍(照学框架,不抄内容) - 直接借:行动条+拉条、前后排 6 格、3 技能冷却、防御/(防御+K) 减伤、效果命中/抵抗、无损重置 - 不抄:角色设计、技能文案、UI 图形、系统名字,全换成自己的 - 单机版砍掉:行动点、疲劳这类参考里没有或单机用不上的系统